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[资讯发布] 环顾方块:河道 顺其自然吧

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发表于 2020-10-26 12:46:41 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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环顾方块:河道
顺其自然吧!

海洋是个可怕的地方,又深又冷。 但如果我告诉你还有另一个水的快乐源泉 那就是浅浅的,暖暖的,充满了方便的资源,还有... 哦,你已经知道河流了? 我的戏剧性开场白就这样结束了 好吧,无论如何我都要告诉大家,否则小编要大骂我了。

河流在2011年6月的冒险更新中成为了Minecraft的一部分,它完全重写了地形生成代码。 在此之前,游戏中就有水,以海洋和湖泊的形式存在,但河流并没有正式作为自己的生物群落存在。

今天,在Minecraft中通常很容易找到一条河流。 他们通常生成在陆地生物群落的边界,但有可能你会发现一个跨越单一的较大生物群落的切割。 他们充满了水到海平面,这意味着他们可以运行在特别是山区的地形干。

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那么为什么要在河边闲逛呢? 嗯,首先,它们是相当安全的地方。 没有独眼激光怪物(远古守卫者)向你射击。 事实上,一般来说,敌对的生物更少--而且如果你开始从邻近的生物群落中被蜂拥而至,你可以随时过河逃跑,在他们在水中挣扎时用弓或弩射击他们。 不过要注意溺尸,它们会在水中生成。

河流是收获一些关键资源的好地方--沙子、砾石、粘土、海草和甘蔗都是河流生物群落中随处可见的,还有鱿鱼的墨汁,如果你是钓鱼爱好者,还可以收获鲑鱼。

在寒冷的生物群落中,比如雪域苔原,河流可以结冰--常规的水、沙子、砾石和粘土上面都有冰。 在这些河流中,你还会看到兔子和北极熊在巡逻,所以如果你不想最后成为美味的食物,就要小心一点。

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Minecraft的河流蜿蜒在风景中,相当漫无目的。 但现实世界中的河流总是从地势较高的地区开始,几乎总是流入海洋(偶尔会流向地下,而不是流向海洋)。

虽然河流只覆盖了世界表面约0.1%的面积,但它们对人类文明的重要性令人难以置信,世界上几乎所有的城市都坐落在河流旁边。 为什么这么说? 因为人类需要水来饮用,而河流是大量水的重要来源。 我们还利用河流来获取食物,用来运输,作为边界,作为防御,作为动力来源,用来灌溉,用来洗澡,还有,呃,用来处理垃圾。

我所知道的关于河流的最酷的事实是关于世界上最大的河流--亚马逊河,它曾经是反方向流动的。 亚马逊河已经流淌了非常非常长的时间--至少从6500万年前开始,当时南美洲和非洲还是同一个大陆--冈瓦纳。 大约在那时,现在非洲的一条山脉产生了一条河流,向西流过现在的南美洲,在那里排入海洋。

直到板块构造学的介入, Gondwana大陆解体了, Gondwana河断裂了横跨南美洲的原亚马逊河被一分为二,一半向西流,一半向东流。 但后来发生了另一件事--在2300万年到500万年前的某个时刻,不断上升的安第斯山脉链,阻断了西向河流横跨大陆的行程,水开始汇集成一个巨大的湖泊。 这个湖泊最终也侵蚀了将河流劈开的山脉--突然间,整个亚马逊河向东流去。

Minecraft的河流根本不会流动,--它们就像Minecraft.net编辑按时送稿一样平静! 但如果你对流动的河流心驰神往,那么有很多mods可以做到这一点。 现在就去探索吧!

作者:Duncan Geere
发布于2020年10月22日
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