更新说明:1.将特殊物质转移至同系列资料[特殊材料]
2.将特殊设备项移动至子目录:[通用资料(子目录·设备)]
3.新增分项:[文明分级]
一.特殊能量
①.星尘:
宇宙的本源物质,通用理解为“世界之源”,它在科学侧还有两个名字想必广为人知,物质形态的“希格斯玻色子”和能量形态的“真空零点能”,无论该世界是魔幻向还是科技向,抑或是其他类型的力量体系,都必定存在“星尘”,因为大多数世界是由星尘所演化,所以你可以从任何物质中“提取”出星尘,但是这与其说是“提取”,不如说是将物质“还原”为星尘,但,因星尘拥有着在自然环境中极速衰变的能力(实际上是向所接触到的物质转化,转化对象包括各种气体以及气体集合体如空气等在内),故而难以储存,一般都是随取随用,虽然实际上只要科技水平足够,星尘就能够被非常简易地大量制取,并用实体化的无属性规则结晶包裹以储存,即便如此,但因为星尘不仅可以作为能量使用,而且还可以用于构造任意物质,甚至还能演化世界规则,这使得星尘的价值以及实用性大幅度提升,消耗远高于生产,价值不降反升,并产生了以此为基础的一系列技术,包括提炼星尘用的星尘提炼炉、利用星尘供能的星尘反应炉/堆、使用星尘打印物质的星尘打印机、使用巨量星尘构造宇宙的世界建造仪,使星尘粒子坍缩湮灭,产生巨量能量后造成超大范围能量爆破效果的星尘湮灭弹(氪金炸弹/迫真)等,而高度压缩的,并用无属性规则结晶包裹的星尘物质——星石,是高等文明之间的绝对硬通货。
②.虚空能:
提炼自虚空之中,仅次于星尘的能量,并无特殊之处,如果无视击碎空间壁并维持虚空破洞所需要的能量,它是真正无限能源,再因脱离于常规宇宙之外,所以无需考虑过多抽取虚空能所带来的影响……才怪,虚空能被使用的同时,一种名为“虚空意识”的特殊意识体会苏醒,该意识体会散播一种名为“虚空感染”的特殊能量波瘟疫,被感染者包括但不限于动物、植物、机械、能量体等所有实体物质,被感染的物质会被虚空能改造,拥有一定的意识,变强,表面会被一种类石油,但不可燃烧的物质所覆盖,该涂层近乎完全免疫实体物理攻击(如子弹,刀刃等),且对其他类型攻击有些极大的削弱,感染体极度狂暴,极具危险性,且仇视一切“有序之物”,已知多个中等文明被其毁灭,但据情报及实战测试显示虚空能仍对其拥有良好的湮灭效果,并且,空间屏障因为没有实体不会被感染对虚空瘟疫拥有良好的隔绝性。
③.幽能:
仅次于虚空的超高危能量,通过引导虚空能向秩序侧坍缩得到原始幽能粒子,原始幽能粒子极度不稳定,会不断吞噬接触到的一切物质以转化自身,一旦失控,极难处理,甚至在刚发现幽能时,因为其不可控性,造成了极为严重的泄露事故,而一度遭到禁用,直到如今,《宇宙和平公约》仍严令禁止随意丢弃原始幽能,并禁止在战争中使用原始幽能,且平民(仅限于普通人以及γ级以下的超凡者)不可持有原始幽能,直到“幽能提炼技术”、“原始幽能稳定技术”和“原始幽能捕捉技术”的突破,从而能够提炼出稳定可控的次级幽能,而后才重新恢复使用,现如今,次级幽能已经是宇宙中通用的中高端能源,被广泛的应用于运输、武器、大型设备供能等。
④.空间能:
空间在破碎时会释放出巨大的能量用以愈合自身,根据此原理,在击碎空间后,抽取掉这股用于用于空间愈合的能量就可以源源不断地提取出空间能,由于空间能的空间特性能够洞开并维持空间通道,故,空间能在超远距离传送方面得到了广泛的应用,但,根据质量守恒定律,空间能的过度抽取会致使宇宙寿命缩短,但是考虑到熵增带来的影响,以及宇宙的时间尺度,仅考虑宇宙太阳纪的需求,则可无视此影响。
⑤.暗物质:
常规手段无法观测的、无形无质、无处不在的能量的统称,暗物质不止一种,且与引力息息相关,是引力传播的介质之一,暗物质是推动宇宙膨胀的因素与能量来源之一,抽取暗物质使用可在一定程度上延缓宇宙膨胀速度。
⑥.反物质:
正物质的反面物质,当与物质接触时,会与物质相湮灭,并释放出巨量的能量,是恒星系内乃至短距跨星系航行的前期最佳燃料选择。
⑦.魔力:
魔法师从虚空(指凭空,非上文所指“虚空”)和元素中提炼出的特殊能量,常用来施展魔法,可凝聚为只在魔法师之间流通的特有货币——魔石。
⑧.念力/精神力:
精神高度凝聚质变后的特殊能量,无形无质,可无视大多数实体障碍物实现诸如:移动物体、探测、攻击、防御等诸多手段,是意念的延伸,与意志力息息相关。
二.文明分级(文明实际控制范围)
1.地表文明
不具备星际航行能力,仅能在地表活动
2.母星文明
完全掌控母星,能够探索母星所在的轨道空间
3.恒星系文明
掌控母星所在的恒星系,掌控反重力技术
4.悬臂文明
掌控文明所在的河系悬臂,拥有超光速技术
5.星系文明
掌控文明所在的河系,拥有空间技术
6.星团/星云文明
掌控文明所在的星团,拥有跨星系航行能力
7.超星团/星云文明
掌控文明所在的超星团,能够初步操控并影响自然法则
8.宇宙文明
掌控文明所在的宇宙,大规模使用真空零点能,能够干涉因果律,并操控与改写自然法则
9.造物主文明
可以从无到有创造宇宙,在本宇宙没有敌手
三.特殊种族
①.元素生物:
非常规意义上的生物,该类生物完全由元素组成,已脱离碳基生物范畴,全身可元素化,此时,他们免疫实体攻击,但受到的能量攻击会被加深。
②.诅咒生物:
泛指受到“诅咒”而发生变异的生物,比如:吸血鬼、狼人等。
③.魔法生物:
泛指非常规碳基生物(不存在进化树上的),比如:血族(血族≠吸血鬼)、精灵(常规意义上的)、人鱼、娜迦、恶魔、天使、魔鬼(恶魔≠魔鬼)等。
④.人造生物:
通过人工手段(包括但不限于魔法、科技、奥术等)合成的生物,包括克隆人、合成人、基因改造物种、缝合怪、魔像等。
⑤.硅基生物:
泛指所有机械生命体,但不包括人工智能。
⑥.人工智能:
由智慧生物创造并觉醒了“自我”的无形存在(无需身体),如人工智能、器灵等。
⑦.能量生命:
纯能量组成的意识体,能无视大部分物理阻碍,无实体,通常具有超高能值。
⑧.碳基生物:
存在于常规进化树上,可用进化论解释的生物种族。
四.特殊名词
①.时空:
每一个时空(时间 空间,即四维空间)都是一方宇宙,按照强度不同,从强到弱分别被命名为A、B、C、D、E、F、G、H、I,具体的排名则用数字代替,数字越大,强度越低,例:B-766代指强度为B,排名766的时空,此名词仅适用于多元世界观。
②.维度:
每一方宇宙都有一到十八个不同的维度,高维空间对低维空间具有绝对控制力(不包括生物),这里虽有全部简略介绍但实际只考虑零至四维,其余维度为我们所不可感知且无法想象,此名词仅适用于多维世界观。
前三维是位置,存在于空间中(不包含零维);
第四维是速率,存在于时间中;
第五六维是速率指向,存在于(速度)时间方向中;
第七八维是状态指向,存在于自身形状对应的空间方向中;
第九维是状态转角,存在于自身形状对应的滚动中;
第十维是自旋速率,存在于滚动时间中;
第十一、十二维是自旋赤道轴指向,存在于滚动(速度)时间方向中;
第十三维是自旋赤道轴指向漂移速率,存在于滚动变化(加速率)时间方向中;
第十四、十五维是自旋赤道轴指向漂移速度赤道平面映射方向,存在于滚动变化(加速度)时间方向中;
第十六维是加速率(或受力强度),
第十七、十八维是加速度(或受力)方向,这样的维度不只和 位置(表示一个几何点在空间中的位置)有关。
五.常用通用计算公式(简易版)
①.生命值
基本生命值=基础生命100×实体耐受×阶数
最大生命值=(基本生命值 相关被动/天赋 相关装备效果)×永久性相关buff
额外生命值=最大生命值×时效性buff
附:优先计算基本生命值,其次天赋,再次装备,最次buff,时效性buff不计算进最大生命值
附:基本生命值又称真实生命值,不受任何方式削减,指在没有任何加持与增幅下的生命值,当真实生命值被扣除完毕时,将会进行即死判定
②.防御值
基本防御=基础防御50×实体耐受×阶数
法防=天赋法防 装备提供法防
物防=天赋物防 装备提供物防
最大防御=基本防御 物法双防 永久性buff
附:攻击仅有高于相关防御值的部分将会造成伤害,防御伤害抵消比例为1:1
附:基本防御又称真实防御,不受任何方式削减,指在没有任何加持与增幅下的防御值
③.伤害
基本伤害=基础伤害50×(力量 敏捷)×阶数
法伤/物伤=基本伤害 对应技能伤害 相关特殊效果伤害
暴击伤害=法伤/物伤×暴击倍数
致命伤害=暴击伤害×(脑:80% ,心:70%,脊柱:60%,体能量节点:50%,主要内脏20%,血管主脉:10%)
百分比伤害=最大生命值-伤害扣除百分比
真实伤害=特殊技能伤害 基本伤害 特殊效果伤害
附:真实伤害无视最大防御,无视双防,仅受真实防御削减,仅扣除真实生命值
④.速度
基本速度=基础速度20×敏捷机动×阶数
最大速度=(基本速度 装备加成 天赋/血脉加成)×相关永久buff
1点=0.1m/s=0.36km/h
⑤.力量
基本力量=基础力量20×力量×阶数
最大力量=(基本力量 装备加成 天赋/血脉加成)×相关永久buff
1点=1N=1kg |