通用资料(1.6版)

2022-1-30 03:51
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幻时之月  Lv.1 | 来自手机 |阅读模式
更新说明:1.将特殊物质转移至同系列资料[特殊材料]
2.将特殊设备项移动至子目录:[通用资料(子目录·设备)]
3.新增分项:[文明分级]


一.特殊能量

①.星尘:
宇宙的本源物质,通用理解为“世界之源”,它在科学侧还有两个名字想必广为人知,物质形态的“希格斯玻色子”和能量形态的“真空零点能”,无论该世界是魔幻向还是科技向,抑或是其他类型的力量体系,都必定存在“星尘”,因为大多数世界是由星尘所演化,所以你可以从任何物质中“提取”出星尘,但是这与其说是“提取”,不如说是将物质“还原”为星尘,但,因星尘拥有着在自然环境中极速衰变的能力(实际上是向所接触到的物质转化,转化对象包括各种气体以及气体集合体如空气等在内),故而难以储存,一般都是随取随用,虽然实际上只要科技水平足够,星尘就能够被非常简易地大量制取,并用实体化的无属性规则结晶包裹以储存,即便如此,但因为星尘不仅可以作为能量使用,而且还可以用于构造任意物质,甚至还能演化世界规则,这使得星尘的价值以及实用性大幅度提升,消耗远高于生产,价值不降反升,并产生了以此为基础的一系列技术,包括提炼星尘用的星尘提炼炉、利用星尘供能的星尘反应炉/堆、使用星尘打印物质的星尘打印机、使用巨量星尘构造宇宙的世界建造仪,使星尘粒子坍缩湮灭,产生巨量能量后造成超大范围能量爆破效果的星尘湮灭弹(氪金炸弹/迫真)等,而高度压缩的,并用无属性规则结晶包裹的星尘物质——星石,是高等文明之间的绝对硬通货。
②.虚空能:
提炼自虚空之中,仅次于星尘的能量,并无特殊之处,如果无视击碎空间壁并维持虚空破洞所需要的能量,它是真正无限能源,再因脱离于常规宇宙之外,所以无需考虑过多抽取虚空能所带来的影响……才怪,虚空能被使用的同时,一种名为“虚空意识”的特殊意识体会苏醒,该意识体会散播一种名为“虚空感染”的特殊能量波瘟疫,被感染者包括但不限于动物、植物、机械、能量体等所有实体物质,被感染的物质会被虚空能改造,拥有一定的意识,变强,表面会被一种类石油,但不可燃烧的物质所覆盖,该涂层近乎完全免疫实体物理攻击(如子弹,刀刃等),且对其他类型攻击有些极大的削弱,感染体极度狂暴,极具危险性,且仇视一切“有序之物”,已知多个中等文明被其毁灭,但据情报及实战测试显示虚空能仍对其拥有良好的湮灭效果,并且,空间屏障因为没有实体不会被感染对虚空瘟疫拥有良好的隔绝性。
③.幽能:
仅次于虚空的超高危能量,通过引导虚空能向秩序侧坍缩得到原始幽能粒子,原始幽能粒子极度不稳定,会不断吞噬接触到的一切物质以转化自身,一旦失控,极难处理,甚至在刚发现幽能时,因为其不可控性,造成了极为严重的泄露事故,而一度遭到禁用,直到如今,《宇宙和平公约》仍严令禁止随意丢弃原始幽能,并禁止在战争中使用原始幽能,且平民(仅限于普通人以及γ级以下的超凡者)不可持有原始幽能,直到“幽能提炼技术”、“原始幽能稳定技术”和“原始幽能捕捉技术”的突破,从而能够提炼出稳定可控的次级幽能,而后才重新恢复使用,现如今,次级幽能已经是宇宙中通用的中高端能源,被广泛的应用于运输、武器、大型设备供能等。
④.空间能:
空间在破碎时会释放出巨大的能量用以愈合自身,根据此原理,在击碎空间后,抽取掉这股用于用于空间愈合的能量就可以源源不断地提取出空间能,由于空间能的空间特性能够洞开并维持空间通道,故,空间能在超远距离传送方面得到了广泛的应用,但,根据质量守恒定律,空间能的过度抽取会致使宇宙寿命缩短,但是考虑到熵增带来的影响,以及宇宙的时间尺度,仅考虑宇宙太阳纪的需求,则可无视此影响。
⑤.暗物质:
常规手段无法观测的、无形无质、无处不在的能量的统称,暗物质不止一种,且与引力息息相关,是引力传播的介质之一,暗物质是推动宇宙膨胀的因素与能量来源之一,抽取暗物质使用可在一定程度上延缓宇宙膨胀速度。
⑥.反物质:
正物质的反面物质,当与物质接触时,会与物质相湮灭,并释放出巨量的能量,是恒星系内乃至短距跨星系航行的前期最佳燃料选择。
⑦.魔力:
魔法师从虚空(指凭空,非上文所指“虚空”)和元素中提炼出的特殊能量,常用来施展魔法,可凝聚为只在魔法师之间流通的特有货币——魔石。
⑧.念力/精神力:
精神高度凝聚质变后的特殊能量,无形无质,可无视大多数实体障碍物实现诸如:移动物体、探测、攻击、防御等诸多手段,是意念的延伸,与意志力息息相关。

二.文明分级(文明实际控制范围)

1.地表文明
不具备星际航行能力,仅能在地表活动
2.母星文明
完全掌控母星,能够探索母星所在的轨道空间
3.恒星系文明
掌控母星所在的恒星系,掌控反重力技术
4.悬臂文明
掌控文明所在的河系悬臂,拥有超光速技术
5.星系文明
掌控文明所在的河系,拥有空间技术
6.星团/星云文明
掌控文明所在的星团,拥有跨星系航行能力
7.超星团/星云文明
掌控文明所在的超星团,能够初步操控并影响自然法则
8.宇宙文明
掌控文明所在的宇宙,大规模使用真空零点能,能够干涉因果律,并操控与改写自然法则
9.造物主文明
可以从无到有创造宇宙,在本宇宙没有敌手

三.特殊种族

①.元素生物:
非常规意义上的生物,该类生物完全由元素组成,已脱离碳基生物范畴,全身可元素化,此时,他们免疫实体攻击,但受到的能量攻击会被加深。
②.诅咒生物:
泛指受到“诅咒”而发生变异的生物,比如:吸血鬼、狼人等。
③.魔法生物:
泛指非常规碳基生物(不存在进化树上的),比如:血族(血族≠吸血鬼)、精灵(常规意义上的)、人鱼、娜迦、恶魔、天使、魔鬼(恶魔≠魔鬼)等。
④.人造生物:
通过人工手段(包括但不限于魔法、科技、奥术等)合成的生物,包括克隆人、合成人、基因改造物种、缝合怪、魔像等。
⑤.硅基生物:
泛指所有机械生命体,但不包括人工智能。
⑥.人工智能:
由智慧生物创造并觉醒了“自我”的无形存在(无需身体),如人工智能、器灵等。
⑦.能量生命:
纯能量组成的意识体,能无视大部分物理阻碍,无实体,通常具有超高能值。
⑧.碳基生物:
存在于常规进化树上,可用进化论解释的生物种族。

四.特殊名词

①.时空:
每一个时空(时间 空间,即四维空间)都是一方宇宙,按照强度不同,从强到弱分别被命名为A、B、C、D、E、F、G、H、I,具体的排名则用数字代替,数字越大,强度越低,例:B-766代指强度为B,排名766的时空,此名词仅适用于多元世界观。

②.维度:
每一方宇宙都有一到十八个不同的维度,高维空间对低维空间具有绝对控制力(不包括生物),这里虽有全部简略介绍但实际只考虑零至四维,其余维度为我们所不可感知且无法想象,此名词仅适用于多维世界观。
前三维是位置,存在于空间中(不包含零维);
第四维是速率,存在于时间中;
第五六维是速率指向,存在于(速度)时间方向中;
第七八维是状态指向,存在于自身形状对应的空间方向中;
第九维是状态转角,存在于自身形状对应的滚动中;
第十维是自旋速率,存在于滚动时间中;
第十一、十二维是自旋赤道轴指向,存在于滚动(速度)时间方向中;
第十三维是自旋赤道轴指向漂移速率,存在于滚动变化(加速率)时间方向中;
第十四、十五维是自旋赤道轴指向漂移速度赤道平面映射方向,存在于滚动变化(加速度)时间方向中;
第十六维是加速率(或受力强度),
第十七、十八维是加速度(或受力)方向,这样的维度不只和 位置(表示一个几何点在空间中的位置)有关。

五.常用通用计算公式(简易版)

①.生命值
基本生命值=基础生命100×实体耐受×阶数
最大生命值=(基本生命值 相关被动/天赋 相关装备效果)×永久性相关buff
额外生命值=最大生命值×时效性buff

附:优先计算基本生命值,其次天赋,再次装备,最次buff,时效性buff不计算进最大生命值
附:基本生命值又称真实生命值,不受任何方式削减,指在没有任何加持与增幅下的生命值,当真实生命值被扣除完毕时,将会进行即死判定

②.防御值
基本防御=基础防御50×实体耐受×阶数
法防=天赋法防 装备提供法防
物防=天赋物防 装备提供物防
最大防御=基本防御 物法双防 永久性buff

附:攻击仅有高于相关防御值的部分将会造成伤害,防御伤害抵消比例为1:1
附:基本防御又称真实防御,不受任何方式削减,指在没有任何加持与增幅下的防御值

③.伤害
基本伤害=基础伤害50×(力量 敏捷)×阶数
法伤/物伤=基本伤害 对应技能伤害 相关特殊效果伤害
暴击伤害=法伤/物伤×暴击倍数
致命伤害=暴击伤害×(脑:80% ,心:70%,脊柱:60%,体能量节点:50%,主要内脏20%,血管主脉:10%)
百分比伤害=最大生命值-伤害扣除百分比
真实伤害=特殊技能伤害 基本伤害 特殊效果伤害
附:真实伤害无视最大防御,无视双防,仅受真实防御削减,仅扣除真实生命值

④.速度
基本速度=基础速度20×敏捷机动×阶数
最大速度=(基本速度 装备加成 天赋/血脉加成)×相关永久buff
1点=0.1m/s=0.36km/h

⑤.力量
基本力量=基础力量20×力量×阶数
最大力量=(基本力量 装备加成 天赋/血脉加成)×相关永久buff
1点=1N=1kg
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虚空,轮回,毁灭,新生

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幻时之月  Lv.1 | 2022-1-30 03:53:04 来自手机
特殊材料
①.星石:
宇宙通用高等级货币,是大量星尘高度压缩后的产物,蕴含巨大的稳定性能量,虽然星尘本身并无质量,但是为了稳定星石内的巨量能量,人为的添加了一些特殊物质,故,星石具有一定的质量。
②.虚金:
一种被虚空能侵染而成的金属,介于实体与虚体之间,具有极为优异的能量传导性,充能放能极快,充能后拥有极高的强度,受到攻击会优先消耗充入的能量抵消攻击,常用于打造充能武器、充能装甲等,但因为其高额的单位能量存储量,也常用于打造大容量能量电池、电容等。
③.金晶:
原矿外表通常为六棱锥形黄色水晶,拥有极佳的异能量传导特性,可用于魔法阵布设、特殊仪器原件制造等,但因矿源稀有,且提炼困难,所以拥有很高的价值。
④.源石(规则结晶):
由规则凝聚而成,是单条规则的象征,拥有极高的价值,可用于领域对应规则、补充异能量、特殊仪器能源等。
⑤.源钢:
源钢是一种合成金属,是在冶炼时加入了世界之源(星尘)的特殊金属,极难制取,未成形前仅能在高温下以液态保存,一但温度低于100摄氏度凝固后将不再因热量融化,仅能以特殊设备在长时间工作下扰乱重置其规则结构,使其重新融化为液态,原始源钢虽能吸收能量(一切物理能,包括热能,动能,电能等宏观/微观能)修复自身,但拒绝任何能量流通,源钢内外规则隔离,具有质量但没有重量,无视重力、引力、惯性等矢量,还可以在一定程度上扰乱异能量(非物理量)的流动,造成禁魔效果,所以也被称为禁魔钢,源钢可以在特殊锻造方法下以舍弃部分特性以获得新的特性或强化某部分特性,也可以在冶炼加入特异化的星尘以制取具有特殊属性的特种源钢,值得一提的是,源钢在自然界也有少量储存,以极低概率诞生于蒸发后的黑洞中心,且蕴含极多杂质,类似于稀土元素。

⑥.泰阿勒水晶:
一种特殊的矿物,十分的珍贵,因其特性是不少特殊设施的应急储备能源,同时也是制造一些特殊装备的必备材料,用它制作的装备可以吸收一部分能量攻击反哺使用者,泰阿勒水晶能储备一定量的能源,储能公式:1m³=1×10^4kw/h,除此之外,泰阿勒水晶还能够汲取一定量的特殊能量(指特殊能力释放出的能量,但只能吸收一部分,包括自然界中存在在能量),并将之净化为普通能量,可以提供给异能者使用,也可以通过特殊的设备将之转化为电能之类的能源,不过转化率较低,不过值得注意的是,泰阿勒水晶结构特性导致它含有的能量越高,其结构强度越低,从而越容易被打碎,但再脆也能达到生铁的硬度,碎裂之时,其全部能量都会被释放出来,这将会产生一场大爆炸。
幻时之月  Lv.1 | 2022-1-30 03:54:00 来自手机
通用资料(子目录·设备)
一.引擎及移动设备
1.星门:
由空间能驱动的超远距离(跨恒星系级)传送装置。
2.曲率引擎:
利用空间曲率驱动的超光速引擎,原理为构建一个空间泡包裹载具,并在空间泡后方制造空间,在空间泡前方压缩空间,制造空间曲率差,以空间推动空间泡前进,经过的地方空间的曲率会在一定程度上被压平,但被压平的空间曲率会以极为缓慢的速度恢复,但这个时间单位一般以万年为单位,且如果一处空间内的曲率完全被压平时就会形成死线,死线内光速无限接近于零,根据相对论,这会导致其内所有物品包括原子与射波都会停止运动,从外部看上去所有物品就像被杀死了一样,所以被称之为死线,曲率驱动可被拦截,可被干扰。
3.折跃引擎:
折叠两处空间至同一坐标,穿透这处空间以产生折跃的超光速引擎,折跃距离越远能耗越高,拥有折跃距离限制,相比于曲率引擎,同功率体积变化不大,并消除了死线隐患,但因需要折叠空间,所以能耗更高,而且,在经常在同一地点进行折跃,会使该地空间壁脆弱化,但更容易架设星门网络,折跃无法拦截,可被干扰。
4.坐标修改引擎:
一个极为疯狂的引擎系统,通过修改自身空间坐标以达到移动目的,目前有两种移动方式,一种是修改物质的坐标,一种是修改所在空间的坐标,前者能耗低,但有着与其他物质坐标重合,导致两者融为一体的风险,后者能耗高,但被传送过去的空间会排斥开一切物质,更为安全,坐标修改引擎速度无上限,无法拦截,无法干扰,无视距离,固定能耗,知道相对坐标即可移动,相对科技程度较低。
5.反重力引擎Ⅰ型:
利用磁场排斥原理,以强磁场排斥星球磁场以达到反重力目的,升空高度低,无法进入外层空间,能耗高,故障率高,比起反重力引擎,我想磁悬浮引擎这个名字更符合它的定义。
6.反重力引擎Ⅱ型:
利用引力技术,在载具下方生成反向的引力子已达到反重力目的,可以进入外层空间,能耗相对较低,稳定、安全、无污染。
7.反重力引擎Ⅲ型:
反重力引擎最终定型,不考虑其他特殊改装型号这就是最终型号,该型号完全达到了“自循环”的目的,利用星球磁场与引力场相互作用,从中提取出能源,并用于自身运转,仅需提供启动能源,达到了伪·永动机的高度,但该型号较为精密,且自循环模组仅能在星球内部生效,脱离星球环境后需要额外供能。

二.护盾技术
1.引力子偏折护盾:
利用引力子改变攻击所携带的方向矢量以达到防护目的的护盾,但,只对受引力影响的攻击有效。
2.阿尔法强磁共振力场:
众所周知,金属切割磁场时会产生电流,该设备原理即以设备为中心形成一个强磁场,当有导体通过强磁场时,就会被切割磁感线所产生的强电流过热融化,但只对磁导体(即,受磁力影响的物体,大多为金属)有效,设备体积较大,能耗也较高,适合大型载具以及战舰搭载。
3.贝塔强磁共振立场:
阿尔法强磁共振力场的改进版,体积更小,能耗更低,但相对来说,范围也更小,适合单兵以及小型载具使用,同样,只对磁导体生效。
4.晶化护盾:
将能量高度压缩,以至形成结晶体,结晶体内部的能量密度高,相对温度也高,可以融化接触到的物质,同时,结晶化也使其拥有了实体,可以阻挡实体攻击。
5.波态能量护盾:
利用多个护盾节点生成器共振形成波状能量以组成高能护盾层,可以阻挡实体攻击(包括实体和能量),但受到攻击会提高能耗,以抵消攻击,护盾会被能量攻击有效消耗。
6.反物质护盾:
一种高危险性护盾,通过强磁场约束反物质形成单层膜状结构,反物质会与接触到的任何物质与能量产生湮灭反应,同时释放大量能量,通过强磁场排斥产生的能量,可以使载体获得一个相对矢量,并且,产生类似于反应装甲的效果,推开其他攻击,缺点是成本高、能耗高、持续时间短(无时无刻不在反应)且会造成通讯干扰,优点是在能量充足的情况下近乎能够完美防御任何攻击。

三.武器技术
1.光子牵引器(光粒打击):
光子拥有着极高的速度以及相对于来说极低的质量,当牵引一团光子撞向另一个物体时,光子团将会爆发出极高的速度和穿透力,对该物体产生极高的穿透伤害,并且完全打乱受击点的原子排列,甚至直接抹消受击点区域内的原子,是强相互作用力材料的克星之一,也可用于打乱恒星聚变反应以引爆恒星。
2.降维打击:
常年的如二向箔等空间类武器,通过抽取或破坏掉被攻击区域的某一纬度参数(长、宽、高、时间流速等)以达到降维目的,将某种物质或存在放逐至其他不能对本维度造成影响的维度。

四.能源技术
1.微型星尘提炼器:
一种小型化的星尘提炼设备,最小可达一根拇指大小,能够从高能物质当中提取出星尘,体积小,耗能低,易于携带,唯一限制它的就是出力以及原材料了,而高能物质通常蕴含着大量星尘,比如高放射性元素、能量结晶等。

2.空间能提取器:
从破碎的空间处提取能量的设备,一定程度上的无限能源,但是不能在超光速状态下使用

3.幽能反应堆:
利用次级幽能吞噬物质返还能量的性质产生能源的设备

4.重核聚变反应堆:
利用高压和强磁场,是重原子发生聚合反应的反应堆,能量输出高,除了铁,什么都能烧,燃烧物质,返还单价铁

5.轻核裂变反应堆:
利用弱核力场,使轻原子裂变产生能量,能烧铁,直接输出电力,但会有大量质子与中子残留,适合的用于武器供能,不适合长时间运转

6.轻核聚变反应堆:
使用氢元素产生聚变反应,输出氦元素与大量热量的反应堆,清洁,稳定,高效

7.元素裂解反应堆:
将物质转化成氢气,同时输出大量可直接利用能量,只有获得大统一理论后可建造

五.巨构工程(天体工程)
1.戴森球:
戴森球是指直径2亿km不等,用来包裹恒星开采恒星能的人造天体。这是一个利用恒星做动力源的天然的核聚变反应堆,是弗里曼·戴森在1960年就提出的一种理论,这样一个“球体”是由环绕太阳的卫星所构成,完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出,卫星自带能量接收与转换设备,并将转换出来的能量以建造者想要的方式发送到所需位置,适用于恒星系系统,可为天体级武器供能。

2.星环:
在行星近地轨道建造了一个大圆环,圆环会随着行星旋转而旋转,同时可以切割地磁场产生能源,自给自足,可以居住人口,建造与停靠大型战舰等,搭载大型重力井后可用于拆解行星
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